兵士訓練場での兵府の使い方

兵士訓練場何から訓練していく?

まずはすべての初級兵士解放から

まず最初に悩むのは訓練する兵種選びではないでしょうか?

主によく見かける(聞く)パターンは以下の3つです。

・最後まで生存&効果範囲が前衛と範囲が広い弓兵

・1軍に多い兵種を重点的に強化

・両方をバランス良く訓練

いずれかの選択を取ると思います。

どの選択もメリット・デメリットがあるため、「これが正解!」というものは無いでしょう。

弓兵 メリット・デメリット

メリット

すべての部隊の後衛3人×4に効果がある

生存時間が一番長いため、トータルダメージが多い可能性が高い

デメリット

前衛特化に比べて効果の数値が低い

その他兵種特化 メリット・デメリット

メリット

苦手な兵種への防御力などを中心に強化出来る

1軍が何かの兵種に偏っている場合は、その兵種を重点的に強化すると効率が良い

デメリット

その兵種が以外の強化にはならない

武将の入れ替えや対戦相手に合わせた編成の変更がしにくい

バランス

メリット

兵符数の割に騎兵・弓兵を多く強化できるため、合わせての上昇数値が高く総合力としては上回る

デメリット

格上相手にはダメージが通らないため、逆転勝ちを狙い辛い

以上のデメリットを理解した上で

・諸葛亮・龐統・黄忠を使う(使う予定だ)!!という人は弓兵

・部隊編成の都合上、諸葛亮などよりも賈クや司馬懿を使いたい。馬超を前衛で入れているのであれば騎兵

が良いでしょう。

結局、どこまで武将編成をできるかになりますので『自分の部隊に合わせた訓練』をするのが戦闘力を効率よく上げるコツだと思います。

ただいずれの選択をするにしても、訓練しているのとしていないのでは大きな差がでますのですべての初級兵士は解放(訓練)しておきましょう。

(訓練しないとー◯%あるいは+◯%の効果が出ないため)

基本情報

・兵士ランクは最大10
・中級は初級をランク10にすると開放可能
・上級は中級ランク3にすると開放可能
・短縮アイテムは〇〇訓練令を使用
・ランクアップキューは一つのみ

攻略

・初級でも効果が大きいので、まずは4種の初級兵を開放がおすすめです。
・中級開放で贈り物が3万必要です。メインで使う兵種の初級兵10を目指しながら贈り物も集めましょう。
・上級は特定の中級兵種に有利な効果が付与されています。どちらの中級を開放するかは環境を見て選択がおすすめです。

訓練に必要なアイテムの集め方

兵符・・・異民族襲撃に参加(宝箱から入手)

贈り物・・・武将下野など

兵糧・・・生産・資源箱など

兵士訓練の注意点

初級及び中級の兵士はどの武将でも選ぶことが可能ですが、上級兵士は一部の武将のみでしか選ぶことができません。

該当するのは以下の通り

歩兵:典韋・許褚・曹仁

槍兵:呂蒙・甘寧

騎兵:馬超

弓兵:諸葛亮・龐統・黄忠

各兵種の訓練効果(概要)

それでは、訓練をすることでどのような効果を得ることができるのでしょうか?

盾兵

特徴:総HPと防御力が伸びやすい。

初級盾兵

効果:すべての槍兵から受けるダメージ-50%

刀盾兵・重盾兵

効果:すべての槍兵から受けるダメージ-55%

虎衝軍

効果:すべての槍兵から受けるダメージ-50%。

すべての弓兵から受けるダメージー3.6%。

軽騎兵から受けるダメージ-9.4%

槍兵

特徴:選ぶ兵種によって伸びる能力が異なる。最終的にバランス型

初級槍兵

効果:すべての騎兵から受けるダメージ-50%

短槍兵・長戟兵

効果:すべての騎兵から受けるダメージ-55%

錦帆軍

効果:すべての騎兵から受けるダメージ-55%

すべての騎兵に与えるダメージ+2.6%

刀盾兵から受けるダメージ-9.4%

騎兵

特徴:選ぶ兵種によって伸びる能力が異なる。最終的にやや防御型

初級騎兵

効果:すべての盾兵から受けるダメージ-50%

軽騎兵・鉄騎兵

効果:すべての盾兵から受けるダメージ-55%

西涼騎兵

効果:すべての盾兵から受けるダメージ-55%

すべての盾兵に与えるダメージ+2.6%

短弓兵から受けるダメージー9.4%

弓兵

特徴:選ぶ兵種によって伸びる能力が異なる。最終的にHPと攻撃特化に

初級弓兵

効果:すべての前列に与えるダメージ+15%

短弓兵

効果:すべての前列に与えるダメージ+20%

長弓兵

効果:すべての前列に与えるダメージ+15%

すべての後列に与えるダメージ+5%

無當飛軍

効果:すべての前列に与えるダメージ+20%

長戟兵へ2.6%の追加ダメージ

すべての弓兵から受けるダメージ-2.3%

初級弓兵

102550100 件表示検索:

レベル兵符贈り物兵糧攻撃力防御力総HP
101600143900
103000171000
204800196200
206800232900
2010000345000
3013400379100
3017000416500
3021200463400
3025800507900
104032000678900

10 件中 1 から 10 まで表示

中級兵士(強弓兵)

102550100 件表示検索:

レベル兵符贈り物兵糧攻撃力防御力総HP
1030000145800
1033600176900

上級兵士

102550100 件表示検索:

レベル兵符贈り物兵糧
1085500152000

「ハロウィン」イベント開催

昨年同様にハロウィンのドロップイベントが開催されるそうです

仕様はいつものドロップイベントと同じだと思いますが、開催期間などは公式サイトから以下に引用しました

①「万聖節」イベント

【期間】

2019年10月25日(金) 0:00 ~ 10月31日(金) 23:59

(アイテム交換は、11月1日(金) 23:59まで可能です)

※10月25日の午前0時になりましたら、アプリの再起動をお願いします。

【内容】

期間中、全体マップにて黄巾軍、流賊、山賊、馬賊を倒すと、

イベントアイテム「キャンディー」がドロップします。

「キャンディー」を集めることで、「魔女の囁き」チャット吹き出しや陣旗などと交換できます。

②宝物探索

【期間】

2019年10月28日(月) ~ 10月30日(水)

【内容】

期間中に一定のポイントを貯めると、去年登場した城外観「ハロウィン」と交換ができます。

※イベントの詳細はゲーム内にてご確認ください。

※事前の告知なく、期間や内容は変更される場合がございます。

※イベントページが正常に表示されない場合は、アプリの再起動をお試しください。

それでは、「トリックオアトリート」

イタズラされない、良い万聖節でありますように…

今後とも『新三國志』をよろしくお願いいたします。

異民族襲来イベントの攻略

異民族襲来イベント

集結仕様について

集結を募集している人との距離に注意

まず集結の流れですが、集結をかける人とそれに参加する人とで若干異なります。

異民族レベルについて

初級兵府を集めるならレベル2がお薦めです

ただ初心者ならレベル1、上級者ならレベル3の方が初級兵府を稼げるかもしれません

ちなみにレベルが上がる毎に撃破の難易度が上がり、多くの他軍団の協力が必要になります

【集結をかける人の流れ】

1.攻撃したい異民族を選び、集結をかける

2.集結待機時間・最大参加人数が選択できるのでそれを設定

3.人数が集まるか時間になると異民族へ行軍開始

【集結に参加する人の流れ】

1.全土マップの右上「軍団集結」のボタンをタップ

(ここで出ていない場合、誰も集結をかけていないということになります)

2.参加したい集結者の「集結詳細(集結参加?)」をタップ

3.送りたい軍を選択できるので、選択する(最大4軍全部ということも可能)

4.集結元に到着し、時間あるいは人数・集結者が攻撃を押したら行軍開始

大体の流れは以上の通りです。

【注意点】

1.集結攻撃は、一定人数が集まらないと時間になっても攻撃せず解散される

2.集結に参加する人は、 移動時間が5分 以内でないと参加できない

3.各曜日に参加できる回数は最大5回まで(攻撃が当たれば回数が減る。撃破済みや部隊解散された場合などは減らない)

4.行軍丸を使うには、部隊をタップして短縮ボタンを押さなければならない

異民族の強さ

開催ごとに出現する異民族が異なる

異民族毎に異民族キラー陣営存在

異民族も特殊効果を持っている

気になる異民族の強さですが、異民族ごとに特徴があるようです。

今回出現した鳥丸は「バフ状態の武将に与えるダメージ増加(酒類は除く)」といった効果を持っています。

また、こちらも異民族に対してダメージを増やすことができる特攻武将が存在します。

鳥丸の場合だと、「魏国陣営」が追加ダメージを与えるとなっています。

各レベル別の異民族の強さですが、現在判明しているのは以下の通りです。

鳥丸レベル1

総兵力 4536000戦力 401420程度

鳥丸レベル2

総兵力 5898361 戦力 726736程度

鳥丸レベル3

総兵力 5957229 戦力 1124754程度

もらえる報酬について

上位になるほど報酬大。参加賞は一定数撃破すればもらえる

異民族撃破時にもらえる報酬ですが、簡単にまとめると以下の通りです

初級宝箱(初級兵符):レベル1~3

中級宝箱(中級兵符):レベル3~6

上級宝箱(上級兵符?):レベル6

ラストアタック報酬:資源箱(木・石・鉄が50万ずつ)

参加賞:◯級参戦宝箱

参加賞は、各レベルの異民族を5万以上倒さないともらえないので注意が必要です。

なお、◯級宝箱(◯には初・中・上)には銅銭+各級の兵符が1つ入っています。

参戦宝箱からは、資源や銅銭、酒や兵符が手に入ります。ただし、兵符の入手率はかなり低いです

異民族襲来イベント

異民族襲来イベント

毎週火曜日と金曜日の21時~23時の間に世界マップに異民族が出現します。

軍団メンバーでのみ攻撃可能で、撃破数やランキングによって報酬がもらえるとのことです。

参加条件として、軍団技法【軍団集結】を開放する必要があります。

以下、公式HPからの抜粋です

■概要

毎週火・金曜日の21:00~23:00に、地図マップのランダムな場所に、ランダムな異民族が現れ、軍団メンバーで攻撃します。

異民族の撃破数やランキングによって報酬を獲得できます。

■参加条件

軍団技法【軍団集結】を開放すると、異民族襲来に参加できます。

■報酬

報酬は三種類に分かれています。

①異民族撃破宝箱:資源

②参戦宝箱(初級、中級、上級):資源とランダムで兵符、酒類、行軍丸、遷都令等

③撃破した異民族名の宝箱(初級、中級、上級):兵符と銅幣

兵符:兵舎の兵士訓練に必要なアイテム

■流れ

①任意の軍団メンバーより集結を開始し、他の軍団メンバーを呼びかける。

②集結を開始する軍団メンバーは、最大集結人数(5人~10人)と集結時間(5分~10分)を指定します。

③集結に参加する他の軍団メンバーは、時間内に自身の部隊を集結場所へ到着させる必要がある。

(集結を開始した軍団メンバーの主城が集結場所となります)

④他の軍団メンバー、集結場所へ最大4部隊まで同時に出陣できます。

(部隊の数に限らず、行軍令は1消費します)

⑤時間内に指定人数もしくは時間満了時に3名以上が集まると、自動的に異民族へ出陣します。

⑥異民族への出陣中、全体で計5回まで行軍丸を使用できます。

(集結開始した軍団メンバーによって行軍時間が異なります(女児酒の効果等)

⑦各軍団メンバーは、1日5回まで異民族襲来に挑戦ができます。

※システム判断より、指定した集結時間に間に合わない場合は集結に参加する事は出来ません。

その場合は集結時間内に集結できる場所まで遷都する必要があります。

※集結を開始した軍団メンバーが集結中に、主城を遷都した場合は、集結はリセットされます。

※詳細ルールは、ゲーム内にてご確認ください。

※事前の告知なく、期間や内容は変更される場合がございます。

武将のベストな編成

武将のベストな編成を検証してみました


【理想的な武将の編成】

一軍
趙雲 馬超 董卓
賈詡 貂蝉 郭嘉

趙雲以外は課金しないと☆7つは難しいです

※ 許褚 と貂蝉はコツコツやれば行けるかも

【現実的 な武将の一軍編成 】

タイプ無課金
趙雲 太史慈(許褚) 呂蒙 
張角 荀彧(貂蝉) 夏侯淵 

タイプ微課金
趙雲 許褚 呂蒙(董卓)
貂蝉 張角 夏侯淵(黄忠)

目指すべき形(それなりの課金が必要)
趙雲 馬超 許褚 (董卓)
貂蝉 賈詡 張角(郭嘉)

【重課金者 の武将の編成 】

一軍(A:耐性・計略重視)
董卓 張飛  張遼    
賈詡 左慈 諸葛亮(郭嘉)  

一軍(B:武力重視)
張飛 呂布 張遼(関羽)   
賈詡 貂蝉  諸葛亮

【主要武将の評価】

・SSR130

武将名: 孫権 (味方補助)
 悪くはない。課金至宝と良相性。ステは低い。下野で贈り物要員

得点(10点満点):6

武将名: 劉備 (味方補助)
 スキル=上兵、回復殺しが多い環境のためトップ争いについてこれないか。ステも低い 。下野で贈り物要員

得点(10点満点):6

武将名: 諸葛亮 (万能型 )
 良スキルダメージ。郭嘉と違い統率が高いのもよい。 さらに味方全体のステータス減少効果を解除

得点(10点満点):10

武将名: 張飛 (耐久型)
 董卓上位互換。貂蝉の価値が上がったため相性よし。回怒が超優秀

得点(10点満点):10

武将名: 曹操 (殲滅型)
 スキルが他者依存で回怒が遅い。癖があるが課金至宝と相性良し。磨けば光る原石

得点(10点満点):9

武将名: 関羽 (殲滅型)
 呂布と似たダメージディーラ。現環境はデバフが多いため ダメージディーラ としては呂布に劣る

得点(10点満点):9

武将名: 呂布 (殲滅型)
 完全な ダメージディーラ で統率も高い。貂蝉と合わせてスキル被弾した相手は即死だろう

得点(10点満点):9

・SSR120


 賈詡、 郭嘉、 董卓を集めたい。課金するなら賈詡だけでよい。
 周瑜、馬超は、いずれも張角、黄忠、趙雲と代えはいる。


武将名:郭嘉(殲滅型)
能力について:武力・統率は平均。知力はかなり高い
スキルについて:ランダム敵4部隊に知力依存の中係数ダメージ(最大約480%)目標の敵が攻撃封印中の場合はダメージ2倍
総評:瞬間ダメージではおそらく後衛ナンバー1の武将。ただでさえダメージ量が大きいのに、攻撃封印まで絡ませることができれば凶悪
得点(10点満点):9


武将名:賈詡 (殲滅型)
能力について:武力平均の統率はやや高め。知力はかなり高い
スキルについて:ランダム敵3部隊に知力依存の中係数ダメージ(最大約480%)更にその敵は怒気と兵力獲得(回復)ができなくなる。持続時間6秒
総評:能力値が高いうえに、スキルの効果が凶悪。ダメージ量も高いが、怒気・兵力が6秒も増加しないためかなりの痛手になる
得点(10点満点):9

武将名:馬超( 火力型 )
能力について:武力がかなり高めの統率はやや高め。知力が少し低い
スキルについて:武力依存の高係数ダメージ。更に自分の武力をわずかに上げる(最大5回まで)
総評:武力依存ダメージでは全武将でナンバー1。高いダメージを与えた上で、更に自らの武力を上げるため怒気回復至宝と組み合わせれば短時間で恐ろしい火力に。知力が少し低いのが資質120の中では気になる
得点(10点満点):8

武将名: 甘寧(火力型)
能力について:武力が高く、統率はやや高め
スキルについて:武力依存の高威力ダメージ。対象が目眩状態だとダメージ2倍と、組み合わせによってはとんでもないことに
総合:至宝が導入されるまでは、スキルを活用できるのは開幕計略と組み合わせやすい1回だけだったが、至宝導入から大化けする可能性がある武将。目眩状態なしでもダメージ系武将では能力値の高さもあって最高火力ではないだろうか。兵士訓練もあって再評価されつつある
得点(10点満点):7


武将名:龐統(味方補助)
能力について:武力平均の統率はやや高め。知力はかなり高い
スキルについて:味方全体に対して知力依存の低係数回復(最大約270%)更に与えるダメージアップ(最大24%)持続時間4秒
総評:資質120の中での回復武将。回復に加えて与ダメージが上がるのが強力。ただ、他の資質120と比べるともう少し効果時間か効果量が欲しいイメージ
得点(10点満点):7


武将名:周瑜(バランス型)
能力について:武力平均の統率はやや高め。知力はかなり高い
スキルについて:ランダム2部隊に知力依存の低係数ダメージ(最大約120%)更にその敵を3秒間目眩にする。統率が目標より高い場合は目眩時間2倍(6秒)
総評:能力値は非常に高いが、スキルのダメージ係数が低く、運が悪く統率が相手より低いと効果時間が3秒と非常に短いため恩恵が少ない
得点(10点満点):6

・SSR110


趙雲、呂蒙、張角 、貂蝉 は使える。荀彧、姜維あたりは後半2軍落ち

武将名:孫策(バランス型)
能力について:武力・統率高め。知力は平均的
スキルについて:武力依存の中係数ダメージ。更に3秒間攻撃封印
総評:そこそこのスキルダメージを与えつつ、確実に攻撃封印にできるのは強力。ただ、資質110の高威力が他にもいるため、使うならバランス型か
得点(10点満点):7

武将名:趙雲(戦場で好感度入手不可)(殲滅型)
能力について:武力がかなり高めの統率も高め。知力は平均的
スキルについて:怒気が得られなくなる代わりに自分の武力アップ(最大約50%)更に、攻撃のたびに武力依存の追加ダメージ(最大約180%)
総評:能力値が高い上に、スキルで武力を上げた上で武力依存の攻撃ができるのが強力。集めやすい割に後半も充分使える武将
得点(10点満点):8

武将名: 呂蒙(耐久型)
能力について:全体的に能力は高め
スキルについて:統率依存の低係数で兵力を回復。更に被ダメージを少し軽減。5段階まで重ねがけ可能
総合:スキルが壁役に特化した内容なので、耐久型には外せない武将の1人。ただし、回復係数はそこまで高くないので過信は禁物
得点(10点満点):7

武将名: 姜維(バランス型)
能力について:全体的に能力は高め
スキルについて:怒気が獲得できなくなるが、統率・与ダメージが上がる。統率は最大約50%、与ダメージは約70%まで上がる)
総合:全体的に能力が高い上に、スキルによって統率が上がるため、やや固いイメージがある。趙雲と比べるとやや防御寄りか
得点(10点満点):7

武将名:荀彧(味方補助)
能力について:武力・統率は平均。知力は高め
スキルについて:統率の最も高い味方3部隊を知力依存で中係数で回復(最大約480%)更に受けた持続ダメージ解除
総評:資質110SSRでの唯一の回復武将。回復力も高く持続ダメージも解除できるが、統率が高い3部隊なので部隊編成に寄っては後衛の無傷武将に効果がかかってしまう恐れがあるため調節が必要
得点(10点満点):5

武将名:黄忠(バランス型)
能力について:武力かなり高めの統率高め。知力は平均的
スキルについて:兵力が最も多い敵2部隊に武力依存の低係数ダメージ(最大約200%)更に中確率で同士討ち状態にする(最大約50%)
総評:スキルは攻撃型というよりは、同士討ちを狙うのが目的。武系の能力が高いため、通常攻撃や防御力も強い
得点(10点満点):6


武将名:孫尚香(バランス型)
能力について:武力高めの統率やや高め。知力は平均的
スキルについて:ランダム敵3部隊に武力依存の低係数ダメージ(最大約250%)さらに低確率で2秒間目眩状態にする(最大約42%)
総評:能力は黄忠より少し低いが、スキルの総ダメージ量はこちらのほうが上。ただし、追加効果の秒数が2秒とかなり短いので使い勝手はあまりよくない
得点(10点満点):4


武将名:袁紹(バランス型)
能力について:武力平均の統率やや高め。知力もやや高め
スキルについて:ランダム敵3部隊に統率依存の低係数ダメージ(最大約180%)さらに低確率で3秒間同士討ち状態にする(最大約33%)
総評:黄忠よりダメージ・状態異常成功率が低いが、対象の部隊が3部隊+知力がやや高い。ただ、武系の能力は黄忠のほうが高いため結果的に黄忠のほうがダメージが出るだろう
得点(10点満点):4


武将名:貂蝉(味方補助)
能力について:武力・統率はかなり低め。知力はやや高い
スキルについて:武力の最も高い味方3部隊の武力を自分の知力依存で小係数で上昇させる(最大約120%)更に持続ダメージを解除かつ無効。持続時間6秒
総評:小喬の武力バージョン。能力値は低いが、持続ダメージを無効化できる唯一の武将であるため場合によってはアンチ武将になりやすい。武力を上げるスキルがあるので、後列に黄忠や夏侯淵がいる場合は効果的
得点(10点満点):7


武将名:張角(バランス型)
能力について:武力かなり低めだが、統率と知力は高め。
スキルについて:ランダム敵4部隊に知力依存の小係数で毎秒ダメージ(最大約120%)持続時間8秒
総評:総ダメージ量が非常に高く、軍団商店で手に入るため誰でも入れているであろう武将。アンチ武将である貂蝉・荀彧がいなければかなりのダメージソースになる。上級者以外には強力な武将になる。
得点(10点満点):7

・SSR100
 

公孫瓚 、夏侯淵 は優秀。他には魯粛 、太史慈 、龐徳、夏侯惇は序盤使える。

武将名: 公孫瓚 (耐久型)
能力について:武力・統率高め。知力はやや高め
スキルについて:自分の統率アップ(最大約190%)。被ダメージ軽減(最大約35%)持続時間6秒間
総評:スキル効果が被ダメージ軽減と統率アップなので、壁としてかなり活躍できる。SSR100おすすめ武将
得点(10点満点):7

武将名:夏侯惇(殲滅型)
能力について:武力・統率がやや高め。知力は平均的
スキルについて:自分の武力アップ(最大約50%)。与ダメージもアップ(約60%)。効果時間6秒間
総評:文醜と比べると、スキルは効果時間付きではあるが6秒と結構長い。能力値も文醜に比べて知力が高いため、長生きしやすい
得点(10点満点):6

武将名:甄氏(味方補助)
能力について:武力・統率は平均的。知力は高め
スキルについて:最も損失が多い味方2部隊に対して知力依存の中係数回復(最大約450%)
総評:資質100SSRの中では回復力が高い。さらに2部隊回復できるので回復役では優秀だったりする
得点(10点満点):4

武将名:程昱(殲滅型)
能力について:武力は平均的の統率やや高め。知力もやや高め
スキルについて:ランダム敵4部隊に対して知力依存の中係数ダメージ(最大約360%)
総評:瞬間ダメージ量では資質100SSRの中では3位だが、4部隊に攻撃できるのが魅力的
得点(10点満点):5

武将名:夏侯淵(バランス型)
能力について:武力・統率高め。知力は平均的
スキルについて:ランダム敵3部隊に対して毎秒武力依存の小係数ダメージ(最大約105%)持続時間6秒
総評:能力値が後衛にしては非常に高い。スキルも悪くは無いが、総ダメージ量は魯粛に劣っているが、最後まで生き残り安いのもポイント。貂蝉がいるとSSR120に近い価値はある。
得点(10点満点):7

武将名:曹丕(殲滅型)
能力について:武力・統率はやや高め。知力は高い
スキルについて:ランダム敵2部隊に対して知力依存の高係数ダメージ(最大約660%)更に低確率でその敵を4秒間目眩隊に対して毎秒武力依存の小係数ダメージ(最大約105%)持続時間6秒(最大約33%)
総評:後衛の瞬間火力はSSR100のなかでナンバー1。火力が高い上に低確率ではあるが目眩にできる上に能力値も高いので火力型必須
得点(10点満点):6

武将名:徐庶(バランス型)
能力について:武力は平均的の統率はやや高め。知力は高い
スキルについて:ランダム敵3部隊に対して知力依存の低係数ダメージ(最大約330%)更に中確率でその敵を3秒間スキル封印(最大約50%)
総評:能力値は高め。スキルはダメージを与えるよりもスキル封印を主としているが、3秒間と短いのがネック。狙いが無い限り別の武将にすることおすすめ
得点(10点満点):3

武将名:黄月英(味方補助)
能力について:武力はやや低めの統率は平均。知力は高い
スキルについて:前衛の味方に対して知力依存の低係数回復(最大約330%)
総評:スキルが『前衛』と書いてあるが、味方前衛が3人いれば3人とも回復する。1人の場合は1人のみ。回復量が大喬に比べて多いので耐久型の人はこちらのほうがおすすめ。集めやすいので初心者にお薦め。
得点(10点満点):5

武将名:魯粛(バランス型)
能力について:武力はやや低めの統率はやや高め。知力は高い
スキルについて:ランダム敵3部隊に毎秒知力依存の低係数ダメージ(最大約120%)持続時間8秒
総評:総ダメージでは、資質100SSRの中では最高。統率もそこまで悪くないのでバランス型向け
得点(10点満点):6

武将名:大喬(味方補助)
能力について:武力・統率は低い。知力はやや高め
スキルについて:兵力の損失が最も多い味方4部隊に対して知力依存の低係数回復(最大約330%)
総評:能力はそこまで高くなく、スキルも張昭に比べればいいがやはり回復量が心もとない。ただし、回復できる武将が少ないため資質100までで回復役を選ぶと入れる必要がでてくる
得点(10点満点):4

武将名:張昭(味方補助)
能力について:武力・統率は低い。知力はやや高め
スキルについて:兵力の損失が最も多い味方1部隊に対して知力依存の低係数回復(最大約360%)さらにその抑制効果を解除
総評:能力値がそこまで高くない上にスキルも回復系の中ではあまり優れていない。回復量は単体では一番多いが、総量が少ないためどうしても押し込まれてしまう
得点(10点満点):3

武将名:小喬(味方補助)
能力について:武力・統率は低い。知力はやや高め
スキルについて:統率が最も高い味方4部隊に対して統率を自分の知力依存の低係数で上昇させる(最大約135%)持続時間3秒
総評:よほど凸凹な部隊編成でなければ前衛3人+後衛1人にかかるスキル。レベル50くらいになると知力が1000近くなるので、約倍になる計算だが、3秒間と効果時間が短いためスキル連鎖を狙うのが難しいのが難点
得点(10点満点):5

武将名:陳宮(殲滅型)
能力について:武力は平均の統率は高め。知力は高め
スキルについて:ランダム敵3部隊に知力依存の大係数ダメージ(最大約570%)
総評:ランダムではあるが、瞬間ダメージは資質100SSRの中では曹丕について2位。統率も高いので殲滅型にはおすすめ
得点(10点満点):5

武将名:華陀(味方補助)
能力について:武力・統率は低い。知力は平均
スキルについて:味方全体に知力依存の低係数回復(最大約60%)更に毎秒知力依存の低係数で回復(最大約45%)持続時間8秒(合計約420%)
総評:能力値が残念な上に、スキルも効果時間が長いが係数が少ない上に知力が平均値のため他の回復できる武将と比較すると劣ってしまう。素直に贈り物要員です
得点(10点満点):2

【 何が結局強い?】

 →スキルダメージ重視が最良。(名将挑戦で左慈が最も苦戦する為)

【 何でダメージ重視が強い? 】

 →スキル効果が兵力数に比例するから。(通常ダメージも同じ) 

【スキルダメージを与えることで何が起こるか】
 ・敵のダメージが減る=与ダメ減少効果=自軍前衛が生き残る
 ・敵の回復効果量が減る=敵前衛の耐久性ダウン

 ※統率武力などステータス系は兵力関係ない

至宝一覧とオススメ度・精錬の仕方

至宝
(開放レベル)
レアステータス評価点
孟子
(Lv.9)
会心:4.8%~12.0%9.9点
三略
(Lv.8)
武力:24~60
知力:24~60
統率:24~60
9.8点
獣面呑頭鎧
(Lv.8)
防御力:160~4009.7点
周礼
(Lv.10)
知力:64~1609.7点
列女伝
(Lv.4)
知力:48~1209.6点
呉越春秋
(Lv.6)
防御力:160~4009.6点
山海経
(Lv.9)
攻撃力:128~3209.5点
七星刀
(Lv.10)
武力:25~64
知力:25~64
統率:25~64
9.5点
傷寒雑病論
(Lv.4)
会心:3.2%~8.0%9.5点
孫子の兵法書
(Lv.10)
武力:25~64
知力:25~64
統率:25~64
9.5点
流星槌
(Lv.8)
会心:4.8%~12.0%9.5点
礼記
(Lv.7)
武力:51~128
統率:19~48
9.5点
軒轅弓
(Lv.10)
武力:25~64
知力:25~64
統率:25~64
9.5点
龍泉剣
(Lv.7)
知力:64~1609.4点
号鐘琴
(Lv.10)
武力:25~64
知力:25~64
統率:25~64
9.4点
東胡飛弓
(Lv.8)
攻撃力:128~3209.4点
湛盧剣
(Lv.7)
武力:24~60
知力:24~60
統率:24~60
9.4点
鉄蒺藜骨朶
(Lv.4)
攻撃力:96~2409.3点
書経
(Lv.5)
耐性:4.8%~12.0%9.3点
呉鉤
(Lv.9)
武力:24~60
知力:24~60
統率:24~60
9.3点
明光鎧
(Lv.4)
統率:45~1209.3点
爾雅
(Lv.9)
武力:24~60
知力:24~60
統率:24~60
9.3点
漢書
(Lv.3)
知力:48~1209.3点
呂氏春秋
(Lv.5)
武力:64~1609.2点
左伝
(Lv.9)
武力:64~1609.2点
玲瓏獅蛮帯
(Lv.9)
統率:64~1609.2点
論語
(Lv.6)
防御力:160~4009.2点
詩経
(Lv.7)
会心:4.8%~12.0%9.2点
六韜
(Lv.6)
統率:64~1609.2点
荘子
(Lv.5)
攻撃力:128~3209.2点
史記
(Lv.6)
武力:19~48
統率:51~128
9.1点
双刃斧
(Lv.4)
会心:3.2%~8.0%9.1点
戦国策
(Lv.9)
耐性:4.8%~12.0%9.1点
老子
(Lv.5)
統率:64~1609点
百里剣
(Lv.3)
攻撃力:96~2408.9点
黒光鎧
(Lv.4)
防御力:120~3008.9点
両当鎧
(Lv.3)
統率:44~1208.8点
紫電剣
(Lv.3)
武力:48~1208.8点
松紋鑲宝剣
(Lv.3)
知力:48~1208.6点
日月刀
(Lv.3)
武力:48~1208.5点
百錬鋼刀
(Lv.2)
武力:32~807.9点
魏公子兵法
(Lv.2)
統率:32~807.9点
斬馬刀
(Lv.2)
武力:32~807.8点
鉄鎧
(Lv.2)
耐性:1.6%~4.0%7.8点
司馬法
(Lv.2)
統率:32~807.8点
三尖雨刃刀
(Lv.2)
会心:1.6%~4.0%7.7点
鵲画弓
(Lv.1)
統率:16~407.1点
金蘸斧
(Lv.1)
武力:6~16
知力:6~16
統率:6~16
7.1点
竹盾
(Lv.1)
防御力:32~807.1点
双鉄戟
(Lv.1)
攻撃力:32~807.1点
淮南子
(Lv.1)
会心:1.6%~4.0%6.7点
藤甲
(Lv.1)
武力:16~406.6点
抄本孫子兵法
(Lv.10)
虎頭湛金槍
(Lv.10)
武力:25~64
知力:25~64
統率:25~64

SSR至宝を+4にするには26,640もの大量の経験値が必要です。

至宝ランク+1+2+3+4合計
N5401,1401,9803,0006,660
R1,0802,2803,9606,00013,320
SR1,6203,4205,9409,00019,980
SSR2,1604,5607,92012,00026,640

左の表は至宝を+4にするのに必要な経験値の量をまとめたものです。
なかなか大量の経験値が必要なのに手に入るのは微々たるものの積み重ねという状態。

課金以外で至宝経験値を取得する方法はただ一つ、至宝(またはレシピ)を溶かすことです。
不定期に開催される賊狩りイベントなどでも至宝がもらえることがありますがアテにはできないのでここでは 名将戦場で欠片を集めて至宝を溶かすことを考えてみたいと思います。


名将戦場での欠片ドロップ数

Lv/欠片NRSRSSR
Lv10-6
Lv20-60-6
Lv30-60-6
Lv40-60-6
Lv50-60-6

各戦場レベル別のドロップは2種の欠片が0~6と言う分かりやすい並び。
一日5回しかないのにゼロゼロが存在するっていうあたりは鬼仕様だとおもうんだけどな。。。
武将Lv60越えて馬6頭以上いれば普通にLv5をクリアできるくらいには強くなるはずなので どこを回るかというのは判断が分かれそうですが、1と2は無いなというのは簡単ですね。

ほんとはドロップ率などが分かったら良いんですけど体感では0~6の範囲に関しては圧倒的に
1、2>0>3>>>4、5、6
って感じで4以上はかなり確率引くい印象です。Lvによる違いはいまいち体感出来ないですね。



項目NRSRSSR
回収時経験値(レシピ)10050010002000
回収時経験値(完成品)12060012002400
必要欠片数102560100
欠片1個あたり経験値12242024

至宝を回収所で溶かしたときに得られる経験値と欠片1個あたりの経験値を表にしたものです。
NとSRが欠片1個あたりの効率が悪いので、集めるならRとSSRが良いと考えられます。しかし、RとSSRがドロップする名将戦場は存在しないので、 必ずそれ以外のグレードも含まれます。
そういう意味では、回転の速いRを軸にすると素材の安いN(名将Lv3)か、当たりを引けば使うこともできるSR(名将Lv4)か迷うところです。
もちろん、当たりを引いたら一軍で使える可能性のあるSSR(名将Lv5)もありです。100個はなかなか集まらないのでくじけそうになりますけど(^^;


至宝の材料の調達コスト

続いて材料の調達コストを考えてみたいと思います。コストは資源と買付時間だと思いますが、 まずは1個調達するのに資源と時間を表にしてみると、

素材木材石材鉄鉱合計買付時間
絹糸59,10129,5509,85098,50130
山桑70,92135,46011,820118,20160
牛筋94,56247,28115,760157,60390
青銅201,716121,02980,686403,43150
布地231,974139,18492,789463,94780
竹簡282,403169,441112,961564,805120
絹布327,944245,958245,958819,860240
546,575409,931409,9311,366,437300
隕鉄785,224785,2241,046,9652,617,413480
鵞鳥の羽1,112,4011,112,4011,483,2013,708,003600
1,851,6701,851,6702,468,8946,172,234840
青桐2,222,0052,962,6732,222,0057,406,683960

こんな感じです。絹布までと紙以降で必要素材が跳ね上がってる感じで、時間に関してはNとRは順番が前後していますが、 それ以降は上昇一直線ですね。橙素材なんて1個で16時間も掛かります・・・


上の表は1個で派遣なしの時間をまとめましたが、次はより実線に近い(と思われる)5個買付、派遣ありでまとめて見ました。
ちなみに派遣武将は手持ちで一番政治力の高い諸葛亮Lv70(+41.3%)で計算しています。秒数の桁は丸めてるので多少誤差があります。

素材木材石材鉄鉱合計買付時間買付時間2
絹糸295,505147,75049,250492,5051501:46
山桑354,605177,30059,100591,0053003:32
牛筋472,810236,40578,800788,0154505:18
青銅1,008,580605,145403,4302,017,1552502:56
布地1,159,870695,920463,9452,319,7354004:43
竹簡1,412,015847,205564,8052,824,0256007:04
絹布1,639,7201,229,7901,229,7904,099,300120014:09
2,732,8752,049,6552,049,6556,832,185150017:41
隕鉄3,926,1203,926,1205,234,82513,087,065240028:18
鵞鳥の羽5,562,0055,562,0057,416,00518,540,015300035:23
9,258,3509,258,35012,344,47030,861,170420049:32
青桐11,110,02514,813,36511,110,02537,033,415480056:37


買付時間2が派遣ありバージョンです。孔明を持ってしても3割程度(100/141.3)しか軽減出来ないので思ったほど短くはなりません。 文官任用枠を鍛えていけば+12%くらいまでは比較的簡単に可能かもしれませんが、付け替えがめんどくさいので私はしてません・・・orz
この時間と資源を見る限り、なるべくNやRの素材だけで完結したいところですよねぇ



至宝の材料コスト+製作時間コスト

ここでは至宝ごとの必要資源量と買付時間をまとめました。総製作時間は孔明派遣ありの数値になります。SSR至宝は私は溶かさない(2個目入手したら別ですが)& 欠片100までのモチベが続かないってことで除外してます。まあ推して知るべしって感じですけど(^^;

至宝名合計製作時間買付時間総製作時間
両当鎧2,524,9701,542,4361,074,0615,141,4679:4320:4021:30
紫電剣2,550,9831,540,3111,043,0965,134,3909:4319:4020:47
日月刀2,635,2711,622,8011,151,2815,409,3539:4326:0025:16
漢書2,666,8101,613,3561,097,7015,377,8679:4326:4025:44
百里剣2,572,2541,566,0841,081,9415,220,2799:4326:4025:44
松紋鑲宝剣2,610,0881,569,8711,052,9465,232,9059:4327:1026:06
黒光鎧2,500,7751,487,886970,9614,959,6229:4324:1023:58
双刃斧2,635,2751,622,8071,151,2815,409,3639:4327:0025:59
傷寒雑病論2,452,7931,553,6571,172,4145,178,8649:4314:0016:47
列女伝2,243,5591,371,381956,3354,571,2759:4322:0022:26
明光鎧2,604,0801,644,4281,232,9305,481,4389:4316:0018:12
鉄蒺藜骨朶2,553,6541,614,1741,212,7595,380,5879:4317:4019:22
斬馬刀1,518,906852,236469,6562,840,7987:4610:2012:48
百錬綱刀1,516,076838,716440,9442,795,7367:469:2012:06
魏公子兵法1,516,074838,716440,9442,795,7347:4613:2014:55
鉄鎧1,484,218855,064510,9442,850,2267:4611:0013:16
司馬法1,555,138890,524522,7642,968,4267:4614:0015:24
三尖兩刃刀1,495,264840,416465,7162,801,3967:4613:2014:55
淮南子319,145159,57053,190531,9052:003:303:53
双鉄戟236,404118,20139,400394,0052:003:303:53
藤甲319,145159,57053,190531,9052:003:303:53
金蘸斧236,404118,20139,400394,0052:003:303:53
鵲画弓236,404118,20139,400394,0052:003:303:53
竹盾319,145159,57053,190531,9052:003:303:53


このデータを見る限りでは、休みなしで素材を買付至宝を製作したとしても1日1個が限界(SR)で、稼働時間を考慮した場合はRも一日1個程度しか作れないでしょう。
ということは名将戦場を1日5回やるだけでは絶対にレシピは増えていかないので時間が掛かるものも選択肢に選べるということになります。
資源も5M程度なら城の内政だけでもなんとかなるし、採取してれば余裕で余ります(建物の建設費などを無視すればですが(^^;
というわけで至宝は、
「作って溶かす」
で良いと思います。至宝経験値はそのくらい貴重ですから。特にNやRの至宝は必ず作って溶かしましょう!

最強武将ランキング

兵種別最強武将一覧

順位
1位 董卓 
(とうたく)
SSR武将
資質・120
甘寧 
(かんねい)
SSR武将
資質・120
呂布 
(りょふ)
UR武将
資質・130
曹操 
(そうそう)UR武将
資質・130
2位 張飛 
(ちょうひ)
UR武将
資質・130
呂蒙 
(りょもう)
SSR武将
資質・110
馬超 
(ばちょう)
SSR武将
資質・120
賈詡 
(かく)
SSR武将
資質・120
3位 許褚 
(きょちょ)
SSR武将
資質・110
姜維 
(きょうい)
SSR武将
資質・110
趙雲 
(ちょううん)
SSR武将
資質・110
諸葛亮 
(しょかつりょう)
UR武将
資質・130
4位太史慈 
(たいしじ)
SSR武将
資質・100
張郃 
(ちょうこう)
SSR武将
資質・110
公孫瓚 
(こうそんさん)
SSR武将
資質・100
龐統 
(ほうとう)
SSR武将
資質・120
5位龐徳 
(ほうとく)
SSR武将
資質・100
徐晃 
(じょこう)
SSR武将
資質・100
于禁 
(うきん)
SR武将
資質・80
張角 
(ちょうかく)
SSR武将
資質・110

最強盾兵ランキング

順位武将最強理由
1位 董卓 
(とうたく)
・自身の統率をアップ・被ダメージを軽減・自身を毎秒回復
2位 張飛 
(ちょうひ)
・半径10メートルの敵にダメージ・自身の兵力を回復・自身の被ダメージ軽減
3位 許褚 
(きょちょ)
・自身と味方の2部隊にシールド付与・絆で基礎防御力アップ・武力が高め
4位太史慈 
(たいしじ)
・狙っている敵単体に大ダメージ・怒気を回復できる・武力が高め
5位龐徳 
(ほうとく)
・狙っている敵単体にダメージ・自身の兵力を回復・武力が高め

董卓の評価

「董卓」は、自分の「統率」をアップし被ダメージを軽減できるので、敵の攻撃を受ける性能に特化しています。毎秒回復する効果も付いているので生存能力が高く、敵の集中攻撃を受けても倒されにくいです。

張飛の評価

「張飛」は、半径10メートル以内の敵にダメージを与える強力なスキル持つ「武将」です。また、自身の「兵力」を回復し被ダメージ軽減効果も付いているので、攻撃しつつ守りを固められます。

許褚の評価

「許褚」は、自身と損失の多い味方にシールドを付与するスキルを持つ「武将」です。シールドはダメージを吸収する効果を持っており、ダメージを受けることで回復することができるのでより安定した戦闘を行えます。

最強槍兵ランキング

順位武将最強理由
1位 甘寧 
(かんねい)
・狙っている敵にダメージ・目眩状態の敵ならダメージ2倍・武力、統率、知力が高め
2位 呂蒙 
(りょもう)
・自身の兵力を回復・自身の被ダメージ減少・統率が高め
3位 姜維 
(きょうい)
・自身の統率をアップ・自身の与ダメージをアップ
4位張郃 
(ちょうこう)
・狙っている敵にダメージ・確率で目眩状態付与・武力と統率が高め
5位徐晃 
(じょこう)
・狙っている敵にダメージ・確率で封印状態付与・必要な武将好感度が低なく入手しやすい

甘寧の評価

「甘寧」は、攻撃対象の敵1体にダメージを与えるアタッカーです。攻撃対象が目眩状態ならダメージが2倍になるので、「周瑜」のような目眩状態を付与できる「武将」と組ませましょう。

呂蒙の評価

「呂蒙」は、自身の「兵力」を回復し、被ダメージを減らすスキルを持った「武将」です。スキルの効果が大きく「武将」が倒されづらいので、安定した戦闘が行えます。

姜維の評価

「姜維」は、「怒気」を獲得できなくなりますが自分の「統率」と与ダメージをアップできる武将です。「鄧艾」との「絆効果」で、基礎攻撃力を24%アップできるため通常損害ダメージを稼ぎやすいです。

最強騎兵ランキング

順位武将最強理由
1位 呂布 
(りょふ)
・狙っている敵に大ダメージ・防御無視の追加ダメージ・絆効果で会心アップ
2位 馬超 
(ばちょう)
・狙っている敵に大ダメージ・自身の武力をアップ・武力が高い
3位 趙雲 
(ちょううん)
・自身の武力アップ・攻撃する度に追加ダメージ・武力、統率が高め
4位公孫瓚 
(こうそんさん)
・自身の統率アップ+被ダメージ軽減・絆で基礎防御力アップ
5位于禁 
(うきん)
・自身の兵力を継続回復・統率が高め・SRなので入手しやすい

呂布の評価

「呂布」は、現在の目標に対して超高火力の通常ダメージを与えたあとに、防御力無視の大ダメージを与えます。他の「武将」には見られない火力スキルを持つため、敵の「部隊」を一撃で減らせる武将です。

馬超の評価

「馬超」は、攻撃対象の敵1体に大ダメージを与えられて、自分の武力アップもできるので高火力アタッカーとして活躍できます。

趙雲の評価

「趙雲」は、スキルを使うと「怒気」を獲得できなくなりますが、自身の武力アップと攻撃する度に追加ダメージを与えられるので、アタッカーとして優秀です。また「貂蝉」と組むことで武力バフの恩恵を得て一騎討ちでも勝利しやすくなります。

最強弓兵ランキング

順位武将最強理由
1位 曹操 
(そうそう)
・味方の怒気を回復・味方のスキルダメージを上昇・総合値1位のステータス
2位 賈詡 
(かく)
・攻撃対象の敵が怒気と兵力を獲得できなくなる・知力が高い・絆の効果の基礎攻撃力45%アップが強力
3位 諸葛亮 
(しょかつりょう)
・知力165%ダメージ×4部隊・政治力が高く派遣におすすめ・味方全体のステータス減少効果を解除
4位龐統 
(ほうとう)
・味方全体を回復+与ダメアップ・知力が高め・絆効果で会心アップ
5位張角 
(ちょうかく)
・ランダムな敵4体に継続ダメージ・魅力が高い・絆の効果で基礎攻撃力がアップ

曹操の評価

「曹操」は、味方4部隊の「怒気」を回復し、スキルダメージを上昇させる貴重なスキルを持っています。味方の怒気を回復できる唯一の武将で、ダメージ量を底上げします。

賈詡の評価

「賈詡」は、ランダムな敵3部隊に攻撃し、その部隊が「怒気」と「兵力」を獲得できなくなる強力なスキルを持つ「武将」です。また「絆効果」で「基礎攻撃力」を45%アップもできるので「武将」を集めて「絆」を開放しましょう。

諸葛亮の評価

「諸葛亮」は、複数の「敵部隊」にダメージを与えつつ、味方のサポートができるスキルを持つ「弓兵」です。スキルで、兵力の少ない敵4部隊に「計略」ダメージを与え、さらに味方全体の「ステータス」減少効果を解除できます。

最強武将の評価基準

前衛は耐久よりのスキルを評価

「前衛」は長生きすることが重要なため、「耐久」寄りのスキルを評価しています。「前衛」の「武将」が生き残ることで、「後衛」の「武将」が安全に敵を削れる状況を作れます。

強力な攻撃スキルを評価

強力な攻撃スキルを持つ「武将」は評価が高いです。高威力のスキルを持つ「武将」は様々な戦場で活躍でき、色々な部隊に組み込むことができます。

星ランクアップのしやすさも評価

イベントや「軍団商店」などで入手可能で、「星ランクアップ」しやすい「武将」も評価が高いです。「星ランクアップ」すれば、スキルレベルとスキルの追加効果が開放されるため、かなりの戦力増加に繋がります。

軍団対抗戦について

1.軍団対抗戦って?

各サーバーの総合戦力上位10位までが参加できるサーバー対抗イベント。サーバー単位ではなく、軍団単位で順位を競う

軍団対抗戦とは、簡単に言うと上のとおりです。『軍団同士』の対抗戦であって、『サーバーごと』ではないので注意が必要です。

開催日程は不定期(ちなみに前回は1月9日(水) ~ 1月27日(日) となっています。

1シーズンが3ラウンド(1ラウンド3日)で構成されており、参加できるサーバーはサーバーの成熟状況により制限されるようです。

6サーバーごとに区切られており、1グループ6つの軍団が1つの戦場にて戦いを行います。

3ラウンドで獲得したポイントを元に順位が付けられ、上位の軍団は『呂布将来』を回すことができます。

また、上位に入らなくても順位に応じて『王器』を獲得することができ、官渡交換所にてUR至宝の欠片や武将好感度と交換できます。

2.軍団対抗戦のルール(概要編)

兵士撃破・兵糧庫占領などで得られるポイントで順位を競う。ラウンド毎に得られるポイント係数が異なる

続いてルール説明です。

第2回軍団対抗戦

開催期間

2019年5/23(木) ~ 6/10(月) 23:59※準備期間を含む

第1ラウンド:5/25(土) 10:00 ~ 5/27(月) 23:59

第2ラウンド:6/1(土) 10:00 ~ 6/3(月) 23:59

第3ラウンド:6/8(土) 10:00 ~ 6/10(月) 23:59

参加条件

5月23日(木) 0:00の時点で、軍団総戦力ランキング10位以内の軍団

ルール

1シーズン3ラウンドで構成されており、シーズンランキングは各ラウンドで得たポイントに係数をかけたものの合計値で決まる(第1、2ラウンドは30%、第3ラウンドは40%)

なお、各ラウンドの軍団ランキングに基づき次のラウンドのグループ分けが決まります。

また、ラウンド終了時、所属グループ内(龍虎相搏/群雄逐鹿/虎視眈々の全軍団)でポイントを多く獲得した上位3位の軍団は、次期ラウンドでは、上位グループ(虎視眈々→群雄逐鹿、群雄逐鹿→龍虎相搏)に昇格します。

ポイントが少ない下位3位の軍団は、下位グループへ降格となります。

→つまり、昇格を目指したい軍団は対戦グループ内で1位だったとしても、グループ内で上位3位に入る必要があるため気を抜くことなくポイントを獲得していく必要があります。

報酬

報酬は、個人及び軍団単位の2種類に分けられる。ランキング順位に応じて『王器』を得ることができ、期間限定商店にて、様々なアイテムと交換することが可能。

また、第3ラウンドに参加していないプレイヤーは、第1、2ラウンドに参加していたとしても、シーズン報酬(軍団/個人)を獲得できません。

準備期間や同期期間など

準備期間:軍団対抗戦56時間前から同じグループの軍団情報が確認可能

同期期間:開始時間の2時間前のデータが同期される。それ以降に上げたレベルや至宝装備などは反映されないので注意

<同期される主なデータ>

君主名、武将の育成状態(レベル、ランクアップ、星ランクアップ)、武器の強化状態、至宝の強化状態、名馬・馬具

各計略のレベルアップ状態、各技法レベルアップ状態、政庁の任命効果

<同期されないデータ>

城の外観効果、官職、国家の「内廷」付与効果、称号

※赤い太字は今回追加されたもの

3. 軍団対抗戦のルール(戦場編)

専用のマップが準備される。持ち込めるアイテムや繁栄されないものがある

続いて、戦場でのルール編です

ポイント獲得方法

袁軍輸送隊の討伐、兵糧庫の占領、鳥巣の占領及びPvPによってポイントが獲得できる。

<袁軍輸送隊の討伐ポイント(個人/軍団)>

Lv1袁軍輸送隊:4~8ポイント

Lv2袁軍輸送隊:6~12ポイント

Lv3袁軍輸送隊:10~20ポイント

Lv4袁軍輸送隊:16~32ポイント

Lv5袁軍輸送隊:26~52ポイント

<兵糧庫の占領ポイント(軍団)>

初級兵糧庫:10~20ポイント/5分毎

中級兵糧庫:20~40ポイント/5分毎

高級兵糧庫:60~120ポイント/5分毎

<烏巣の占領ポイント(軍団)>

鳥巣:300~600ポイント/5分毎

(鳥巣は最終日の22時より攻城が可能)

<功績ポイント(個人)>

他プレイヤーとの交戦により、相手の兵士を倒した数に応じて、ポイントが加算される。

※グループごとに獲得できるポイントは異なる

ポイント減少

袁紹の反攻

占領した兵糧庫の周りに袁紹軍の拠点が出現し、兵糧庫を反撃をし始めます。兵糧庫が袁紹軍に占領されると、兵糧庫のレベルに応じて、軍団ポイントが減点されます。

兵糧庫の占領者が変更になると、袁紹軍からの反撃が再度発生します。

<拠点/NPC/建築物>

民屯:民屯守備軍を倒して占拠すると、糧秣を産出できる採集場

工房:建材を産出できる採集場。1箇所に複数の部隊を駐屯(採集)させられるが、部隊が多いほど採集速度が遅くなる

また、総資源量が決まっており枯渇すると採集地が消滅する

袁軍輸送隊:討伐すると糧秣、個人ポイント、軍団ポイントを獲得できるNPC

兵糧庫:占領すると軍団ポイントを獲得できる拠点

県城/群城:占領すると視界が広がり、城技術も付与される都市

烏巣:最終日の22時より攻城が可能で、占領すると軍団ポイントを獲得できる最後の砦

出生点/復活点:プレイヤー/軍団が最初に振り分けられるエリア

兵屯:糧秣を産出できる個人施設

歩哨塔:視界を広げることができる軍団施設

衝車営:一定時間ごとに衝車を派遣して、他プレイヤーの城を攻撃する軍団施設

<消費資源/宝珠>

糧秣:兵士の募兵、偵察兵の募兵、民屯守備軍への攻撃、袁軍運輸隊への攻撃、兵糧庫・都市の攻城などに必要な消費資源。民屯・兵屯が無くても少数ではあるが生産される

建材:個人施設、軍団施設を建設するのに必要な消費資源

宝珠:「軍団対抗戦」で使用する宝珠は、自サーバーで所持している数量から振り替えて使用

<施設>

兵舎:「軍団対抗戦」での兵士を募兵する施設

医療所:「軍団対抗戦」での兵士を治療する施設

偵察:偵察兵/偵察部隊を募兵できる施設。最大4部隊までストック可

商店街:「軍団対抗戦」で使用可能なアイテムを購入できる場所。通常の商店街と同じ

アイテム持ち込み

杜康酒、儀狄酒、青梅酒、葡萄酒、女児紅、上級遷都令、行軍丸、撤退令は振替可能

徴兵令系がないため、最大兵数を増やせる兵舎と医療所のレベルアップが大事

政庁のレベルアップに必要な施設レベルと資源

政庁レベルアップ 必要な施設レベルと資源

Lv木材石材鉄鉱条件
1000
21,2802,240960
31,9203,3601,440伐採場2
42,8805,0402,160採石場3
56,64011,6204,980精錬所4
68,80015,4006,600倉庫5
710,40018,2007,800農地6
兵舎6
812,80022,4009,600民家7
915,20026,60011,400採石場8
城壁8
1017,60030,80013,200農地9
兵舎9
1135,20061,60026,400精錬所10
計略府10
1259,200103,60044,400民家11
1373,600128,80055,200採石場12
城壁12
1488,000154,00066,000伐採場13
技法所13
15112,000196,00084,000農地14
兵舎14
16136,000238,000102,000伐採場15
技法所15
兵器所15
17160,000280,000120,000民家16
18184,000322,000138,000精錬所17
計略府17
19216,000378,000162,000採石場18
城壁18
20256,000448,000192,000農地19
兵舎19
21384,000672,000288,000伐採場20
技法所20
兵器所20
22544,000952,000408,000伐採場21
技法所21
23776,0001,358,000582,000民家22
24960,0001,680,000720,000精錬所23
計略府23
251,280,0002,240,000960,000民家24
造幣所24
261,600,0002,800,0001,200,000採石場25
城壁25
271,760,0003,080,0001,320,000農地26
兵舎26
282,000,0003,500,0001,500,000伐採場27
技法所27
292,320,0004,060,0001,740,000民家28
302,800,0004,900,0002,100,000精錬所29
計略府29
313,600,0006,300,0002,700,000採石場30
城壁30
324,320,0007,560,0003,240,000伐採場31
技法所31
兵器所31
335,040,0008,820,0003,780,000農地32
兵舎32
345,920,00010,360,0004,440,000伐採場33
技法所33
356,800,00011,900,0005,100,000民家34
368,000,00014,000,0006,000,000精錬所35
計略府35
379,600,00016,800,0007,200,000採石場36
城壁36
3811,200,00019,600,0008,400,000伐採場37
技法所37
兵器所37
3913,600,00023,800,00010,200,000農地38
兵舎38
4016,000,00028,000,00012,000,000伐採場39
技法所39
4117,600,00030,800,00013,200,000民家40
4219,680,00034,400,00014,760,000農地41
兵舎41
4322,000,00038,500,00016,500,000採石場42
城壁42
4424,400,00042,700,00018,300,000兵器所43
4527,680,00048,440,00020,760,000農地44
兵舎44
4631,200,00054,600,00023,400,000民家45
造幣所45
4734,400,00060,200,00025,800,000民家46
4837,680,00065,940,00028,260,000農地47
兵舎47
4941,280,00072,240,00030,960,000採石場48
城壁48
5045,040,00078,820,00033,780,000兵器所49

お薦めの政庁育成方法

政庁の武将任命はLv5毎に開放されます。
よって政庁はLv5→Lv10→Lv15というように、Lv5ずつに上げるのがおすすめです。
政庁レベルを5上げるごとに、政庁のレベルアップに必要な条件施設を政庁と同レベルまで上げてから、政庁のレベルを上げるとスムーズに次の開放レベルまで成長を育てることが出来ます。

政庁Lv5到達政庁6条件倉庫
 政庁7条件農地→兵舎
 政庁8条件民家
 政庁9条件採石場→城壁
 政庁10条件農地→兵舎
政庁Lv10到達政庁11条件精錬所→計略府
 政庁12条件民家
 政庁13条件採石場→城壁
 政庁14条件伐採場→技法所
 政庁15条件農地→兵舎
政庁Lv15到達政庁16条件伐採場→技法所→兵器所
 政庁17条件民家
 政庁18条件精錬所→計略府
 政庁19条件採石場→城壁
 政庁20条件農地→兵舎
政庁Lv20到達政庁21条件伐採場→技法所→兵器所
 政庁22条件伐採場→技法所
 政庁23条件民家
 政庁24条件精錬所→計略府
 政庁25条件民家→造幣所
政庁Lv25到達政庁26条件採石場→城壁
 政庁27条件農地→兵舎
 政庁28条件伐採場→技法所
 政庁29条件民家
 政庁30条件精錬所→計略府
政庁Lv30到達政庁31条件採石場→城壁
 政庁32条件伐採場→技法所→兵器所
 政庁33条件農地→兵舎
 政庁34条件伐採場→技法所
 政庁35条件民家
政庁Lv35到達政庁36条件精錬所→計略府
 政庁37条件採石場→城壁
 政庁38条件伐採場→技法所→兵器所
 政庁39条件農地→兵舎
 政庁40条件伐採場→技法所
政庁Lv40到達政庁41条件民家
 政庁42条件農地→兵舎
 政庁43条件採石場→城壁
 政庁44条件兵器所
 政庁45条件農地→兵舎
政庁Lv45到達政庁46条件民家→造幣所
 政庁47条件民家
 政庁48条件農地→兵舎
 政庁49条件採石場→城壁
 政庁50条件兵器所

全武将ステータス一覧(Lv70版)

表記されているステータスについて

武将Lv70
ランクMAX(UR+35、SSR+35、SR+25、R+20、N+15)
装備無し
至宝無し
名馬無し
任命無し
技法【武芸研究】Lv10
技法【処世術】Lv10
技法【兵法研究】Lv10

以上の環境でのステータスとなります。

星ランクアップは一覧のステータスに影響しない(怒気、会心、耐性、指揮兵数のみ上昇)為、星無し武将でもデータ調査を行いました。

UR(資質130)

資質名前兵種武力統率政治魅力知力
130曹操弓兵9411131 2722701025 
130司馬懿弓兵8109113443451311
130諸葛亮弓兵742940 3673431353
130劉備弓兵     
130張飛盾兵     
130関羽槍兵1301972 260 277 761 
130孫権弓兵     
130孫堅盾兵     
130呂布騎兵1395926 169 195 626 
130左慈弓兵7388192733031299

SSR(資質120)

名前兵種武力統率政治魅力知力
馬超騎兵1375865154231714
周瑜弓兵8208973503511321
董卓盾兵10301043224204944
郭嘉弓兵7758393513221331
賈詡弓兵7549133373021344
龐統弓兵7969033473141335
甘寧槍兵1103981164192957

SSR(資質110)

名前兵種武力統率政治魅力知力
許褚盾兵1256786106154647
呂蒙槍兵883969213202898
張郃槍兵9001004192184867
典韋盾兵1236789123151641
荀彧弓兵7137602842551201
黄忠弓兵918984166221883
貂蝉弓兵6687102472741167
姜維槍兵9331014203210918
孫策騎兵1237850165194694
曹仁盾兵8881009186189853
張角弓兵6628022692801181
趙雲騎兵1327889216235730
孫尚香弓兵1218796163171686
袁紹弓兵868980208219860

SSR(資質100)

名前兵種武力統率政治魅力知力
龐徳盾兵908965177208870
徐晃槍兵886957193209884
公孫瓚騎兵9011004181201874
小喬弓兵6687242552631177
大喬弓兵6527252522661142
陳宮弓兵6677321921691071
黄蓋盾兵1129714131132622
太史慈盾兵1243802144176687
馬騰盾兵1123724112150608
夏侯惇騎兵1243812182188673
甄氏弓兵6896821692141096
黃月英弓兵6356891841741080
華佗弓兵6717312452591176
夏侯淵弓兵1218796174164679
程昱弓兵6377011871531099
曹丕弓兵806855176170824
徐庶弓兵7348232552531209
魯粛弓兵7297872612651196
張昭弓兵6046872101861072
馬雲騄騎兵1219803157183657
高順盾兵110474397120608
鄧艾盾兵847893156143836
魏延盾兵896969165187886
孟獲盾兵110573694135579
周泰盾兵1116708107125603
顔良槍兵1230807134153635
文醜騎兵1217801124122620

SR(資質80)

名前兵種武力統率政治魅力知力
于禁騎兵758536125123475
曹洪盾兵761518103120430
蔡文姫弓兵413440174189765
曹彰騎兵78749695128445
李典槍兵571615147135564
楽進槍兵762520115136439
荀攸弓兵432483202186773
張苞槍兵782497117125435
馬岱騎兵584631136159514
法正弓兵429514171155790
祝融弓兵75149375136436
関興盾兵554646125148546
淩統騎兵750520107118427
諸葛瑾弓兵410487191195774
程普騎兵555639140154561
朱桓槍兵556630122136550
徐盛槍兵569665140144550
張紘弓兵515586186160563
張宝弓兵441444170192703
厳顔弓兵580643147152537
張任弓兵571653144145535
盧植弓兵519640161168556
呂玲綺騎兵75550984111404
張梁槍兵508555126145488
華雄騎兵767522101106443

R(資質60)

名前兵種武力統率政治魅力知力
曹植弓兵263340139146513
曹真騎兵504387101132335
満寵弓兵535362109121303
郭淮槍兵386452119120402
蒯越弓兵272353159146536
文聘盾兵384438122120373
関平騎兵53437488100301
廖化槍兵5123437794308
周倉盾兵5243566385295
鄧芝弓兵297372147154509
馬謖弓兵380453108121388
蒋琬弓兵301376162145523
顧雍弓兵266 152139 
歩騭弓兵365448134121415
呂範弓兵361459128125347
蒋欽弓兵53637675117298
董襲槍兵5433737296305
凌操騎兵5203766983279
紀霊騎兵41746889103359
韓遂盾兵377453104123395
皇甫嵩槍兵52438582115301
郭図盾兵29938212590550
審配弓兵274362135140550
袁術弓兵5083504783301

N(資質40)

名前兵種武力統率政治魅力知力
夏侯恩槍兵3162226088190
蔡瑁盾兵22329810096250
曹純騎兵3152235985191
王朗弓兵15819312693335
楊脩弓兵15319011287336
陳葦弓兵155196139119319
簡雍弓兵155207117120341
董和弓兵147174120113330
秦宓弓兵21927511198275
霍峻槍兵23630684101261
黄権盾兵29821110191232
陳式騎兵2282825552245
闞沢弓兵220252115103263
厳畯弓兵137191122112319
薛綜弓兵148184117108332
朱然槍兵3132158497194
祖茂盾兵3142148182202
朱治騎兵28722486103218
陳珪弓兵208267102102260
王允弓兵143196113121316
許攸弓兵1531879160338
程遠志槍兵3092325053156
厳白虎盾兵3062163460172
劉繇弓兵2352759488239