武将親密度 重要アイテムと交換方法

親密度アップ用アイテムの獲得に必要な資源等について

(1)UR武将

・UR武将親密度アップには2つのアイテムを使います。1つは全UR武将共通の「王の彫刻」。もう1つは各武将毎に指定があるものです(例えば諸葛亮や司馬懿は「古い琴」)。

アイテムを1つ獲得するために何がいくつ必要かをまとめました。

全UR武将共通の 「王の彫刻」の場合

王の彫刻 には五銖銭5

五銖銭5には象牙30と犀革20。

象牙30には塗料300と朱砂300。

犀革20には絹布300と塗料100。

塗料300には魚2700と布300。

朱砂300には布1800と塩1200。



諸葛亮・司馬懿の 「古い琴」の場合

古い琴には珠玉32 と 犀革28

珠玉32には茶葉288と絹布352。

犀革28には絹布420と塗料140。

朱砂300には布1800と塩1200。

 

王翦・呉起・韓信、張遼の 「兵法書典」の場合

兵法書典には珠玉15と琉金45

珠玉15には茶葉135と絹布165。

琉金45には紙630と朱砂270。

 

曹操、項羽、呂布、張飛、関羽、孫権の 「良馬」の場合

良馬には象牙25と琉金35

象牙25には塗料250と朱砂250。

琉金35には紙490と朱砂210。

 

 

貿易商船港 必要資源

・政庁40で船場をレベルアップ可能。レベルアップすると貿易商船システムが自動開放。

・貿易商戦システムでは、アップグレードにより艦船数、搭乗武将、航海速度などを改善でき、プレーヤーは商船取引を通じて収益を得ることができる。 

・船場商店は毎日12:00から14:00、19:00~21:00まで開店。

(備考)

・船場をレベルアップ船の数が増える。

レベル0~2 1隻 、 レベル3~5 2隻 、 レベル6 3隻・・・?

  木炭x1(宝珠300)、孔雀石x1(宝珠300)、 金鱗片x1(銅銭5,000,000)、雀翔x1(銅銭5,000,000)、青牛革x1(宝珠500)、透輝石x1(宝珠500)、 UR馬(玉追)親密度x10(宝珠650)、SSR馬(驊騮・庇護)親密度x10(宝珠350)、高級飼料x1(宝珠50)、中級飼料x1(宝珠20)、荊州兵符x1(中級兵符50)、虎衛兵符x1(中級兵符50)、中級兵符x1(初級兵符50)、初級注解x1(銅銭15,000/宝珠10)、兵書乱心x1(宝珠500)、兵書駐屯x1(宝珠500)、兵書定威x1(宝珠500)、高級資源箱x1(銅銭100,000)、初級加速令5分x1(銅銭35,000)、中級加速令10分x1(銅銭70,000)、高級加速令30分x1(銅銭200,000)、UR装備破片宝箱x1(銅銭650,000)

※購入可能数には限りがあります。

◆施設レベルアップ必要資源

(19)船場

レベルアップ 前提 木材 石材 鉄鉱 金鉱
0→1 政庁20 0 0 0 0
1→2 政庁40 28,600,000 13,000,000 39,000,000 5,200
2→3 政庁43 40,700,000 18,500,000 55,500,000 7,400
3→4 政庁46 57,200,000 26,000,000 78,000,000 10,400
4→5 政庁49 75,900,000 34,500,000 103,500,000 13,800
5→6 政庁52 100,100,000 45,500,000 136,500,000 18,200
6→7 政庁54 121,000,000 55,000,000 165,000,000 22,000
7→8 政庁56 143,000,000 65,000,000 195,000,000 26,000
8→9 政庁58 165,000,000 75,000,000 225,000,000 34,000
9→10 政庁60 187,000,000 85,000,000 255,000,000 34,000

武将のベストなお薦め編成 2021

【理想的な武将の編成】

■目指すべき形(無課金でもURも集めやすくなった)
張遼 趙雲 許楮 
司馬懿 諸葛亮 陸遜 (左慈・周瑜)

無・微課金向け
趙雲 許褚 曹仁(張遼)
賈詡 周瑜 貂蝉 ( 諸葛亮 )

赤壁で強い軍団向け
張遼 許楮 項羽 
司馬懿 諸葛亮 左慈 (陸遜)

重課金向け
張遼 王翦( 許楮 ) 韓信( 項羽 ) 
諸葛亮 曹操(専用至宝必須) 鍾会(劉備 専用至宝必須)

※曹操の専用至宝が出て猛威を振るっている。至宝・兵法や装備ではどうにもならないぐらいの差が出ている。

常勝軍団では項羽が余って贈り物に変えているらしい・・・

項羽・韓信の登場によって絶対的一軍候補の趙雲の価値が大きく落ちた。

併せて兵書に盾兵専用の反射が出たので、項羽・韓信対策としてはとても効果的になる。馬優勢の時代から盾優勢の時代が始まりつつある。

【馬について】

もし相手に絶影いる場合は諸葛亮が必須なので、星5でも諸葛亮を入れた方が良い

司馬懿対策として爪黄飛電はとても優秀・赤兎馬は趙雲を乗せたい

重課金編成なら赤兎馬は諸葛亮・左慈がお勧め。

政庁51以降に必要な資源まとめ

政庁51
(条件:兵装所Lv50)
木材:1億(98,240,000)
石材:1.7億(171,920,000)
鉄鉱:7400万(73,680,000)
金鉱:36,840

政庁52
(関連施設:民家Lv51、造幣所Lv51)
木材:1.2億(111,888,000)
石材:2億(195,804,000)
鉄鋼:8400万(83,916,000)
金鉱:41,958

政庁53
(関連施設:農地Lv52、兵舎Lv52)
木材:1.3億(129,008,000)
石材:2.3億(225,764,000)
鉄鋼:9700万(96,756,000)
金鉱:48378

政庁54
(関連施設:採石所Lv53)
木材:1.5億(147,200,000)
石材:2.6億(257,600,000)
鉄鋼:1.1億(110,400,000)
金鉱:55200

政庁55
(関連施設:兵器所Lv54)
木材:1.7億(167,040,000)
石材:2.9億(292,320,000)
鉄鋼:1.3億(125,280,000)
金鉱:62640

政庁56
(関連施設:倉庫Lv55)
木材:1.9億(186,000,000)
石材:3.3億(325,500,000)
鉄鋼:1.4億(139,500,000)
金鉱:69750

政庁57
(関連施設:製鉄所Lv56)
木材:2.1億(208,000,000)
石材:3.7億(364,000,000)
鉄鋼:1.6億(156,000,000)
金鉱:78000

政庁58
(関連施設:伐採場Lv57)
木材:2.4億(231,120,000)
石材:4.1億(404,460,000)
鉄鋼:1.8億(173,340,000)
金鉱:86670

政庁59
(関連施設:医療所Lv58)
木材:2.6億(257,600,000)
石材:4.5億(450,800,000)
鉄鋼:2億(193,200,000)
金鉱:96600

中国版を参考にした専用至宝(UR至宝)まとめ

倚天剣、尉繚子、白羽扇は高いけど使えます

倚天剣(曹操専用)
スキルオブジェクトは5味方に増加され、怒り回復は4増加します

尉繚子(張遼専用)
スキルファクタを7.2%増加させ、あなたがスキルを受け取るかまたはダメージを計画するたびに、あなたはあなたのダメージを最大5倍まで1%減少させます。

抄本孫子兵法(賈詡専用)
スキルファクターを7.2%増やして、スキル目標を4敵ユニットに増やします。

孫子兵法(郭嘉専用)
スキルファクターを9%増加させ、の中ののダメージの18%を中の中に

白羽扇(諸葛亮専用)
スキルを9%向上させ、スキル目標を全体的に向上させ、そして持続時間を1秒延長する。

青龍偃月刀(關羽専用)
スキルが9%上昇し、能力がダメージを与える場合、ダメージが7.2%上昇します。

蛇矛(張飛専用)
失神効果が2秒間あるスキル、回復力と防御力が18%向上

青釭剣(趙雲専用)
スキルを解放した後、次の3秒間で各通常攻撃の追加ダメージは力とコマンドの合計になります。

虎頭湛金槍(馬超専用)
スキルファクターを7.2%増やしてください、そしてスキル向上の属性は力から力に変わります。

呉子(龐統専用)
このスキルは、最も低い強度で4秒間、チームのために360%のダメージを吸収するシールドを生成します。

古錠刀(孫堅専用)
スキルファクターを9%増加させ、スキルを解放した後に続く4秒間で、各攻撃の力の72%を回復します。

號鐘琴(周瑜専用)
スキルダメージ係数を9%増加させ、能力が追加の効果を追加します知能が対戦相手より高い場合、それは7.2%ダメージを減少させます。

軒轅弓(甘寧専用)
スキルダメージ係数を9%増加させ、めまい、防御的、および沈黙状態の2倍のダメージを敵に与える。

七星刀(董卓専用)
スキルを解放した後、あなた自身から全てのマイナス効果を取り除き、そしてあなた自身の7.2%のダメージを4秒間増加させる。

方天畫戟(呂布専用)
ヘッズアップの後、力は永久に7.2%増加します、そしてフィールド上のすべてのチームはすぐに10ポイントを返信します。

張飛が風俗嬢?江戸の歓楽街で人気の「三国志」

玩具の青龍刀が大流行

庶民に身近な文化として、前回は川柳を例にご紹介しましたが、絵画でも、「三国志」やその英雄をモチーフにした作品が大量に描かれました。

有名な絵師の名を挙げていくだけでも、英一蝶、鳥山石燕、曾我蕭白、円山応挙、池大雅、与謝蕪村、谷文晁、渡辺崋山、葛飾北斎、歌川国芳など、まさに枚挙に暇がありません。

浮世絵に描かれることもあった見世物にも、「三国志」は取り入れられました。文政期には、細工見世物が興行として成立。文政2(1819)年、上方で人気を博した籠細工の見世物興行が浅草にやってきた際、真っ先に披露されたのが、巨大な関羽の籠細工で、高さが6.7メートルもあり、怯えて泣き出す子どももいたほどでした。

翌年、籠細工に対抗して企画された麦藁細工の題材は、孔明弾琴、周倉人形などに、長さ22メートルに及ぶ青龍偃月刀。この刀に、劉備や五虎将軍など、三国志の豪傑たちが極彩色で表現されました。

下絵・彩色から、チラシやパンフレットまで、葛飾北斎の手によるものです。ここから、子どもたちの間で、玩具の青龍刀が大流行したとも伝えられます。

玩具の青龍刀が、歌川国貞「見立風俗三国志 関羽単刀赴呉会」に描かれているように、書籍、芸能、絵画や習俗、それぞれが密接に関連し、影響を与え合っていたのです。

子どもと言えば、端午の節句に使う五月人形や幟旗にも、関羽と周倉、孔明などが描かれました。中でも、長坂坡で阿斗を救う趙雲の図は、男の子の成長を祈る端午の節句のぴったりの画題。

さらには、女の子向けの印象が強い押絵羽子板にも、劉関張三傑を描いたものがあるそうです。

現代のお祭りにも使われている

そのほか、絵馬やお祭りの山車にも、関羽や張飛が描かれました。中でも、文政10(1827)年制作、尾張西枇杷島の天王祭のからくり人形は、「華佗の舞」という趣向。

矢傷を負った関羽が華佗の治療を受けていると、どこからともなく飛んできた鳥が舞い苦痛を和らげたというお話にちなんで、太鼓を打つ子どもに合わせ、もう一体の子どもが鳥に変身するからくりだと言います。

愛知県清須市の西枇杷島まつりで、現在も使われているそうです。写真を見ると、作られてから200年弱経っているとは思えない輝き。大切に使い継がれてきたことが窺えます。

その他、今も、ねぶたやねぷたの巨大な灯篭で、三国志の武将たちの姿が新しく作られています。

「三国志の日本史」の中には、江戸時代の人々の遊び心から始まって、今に続く伝統として根づいたものもあるのです。

現代では多くの花街がなくなり、限られた場所でしか風情を楽しめなくなりましたが、飛田新地では今でも昔の面影を楽しむことが出来ます

引用:飛田新地の求人 飛田じょぶ

新兵法・文徳・籌策 課金する価値のある兵法。

新兵法・文徳・籌策、かなりお得な課金兵法です。


効果:装着すると採集地で採集した際、一定確率で資源箱を獲得。

1回に獲得可能な数は1から3の数値となります(1回の採集で10回まで発動可能)

※獲得できない場合もありますご注意!

入手方法:一回のチャージ

10分おきに発動(レベル15で90%)最大3つまで、10回抽選があるってことなので

0〜30個まで資源箱大が手に入るみたいですね。



一定時間以上資源採集した部隊に付けかえるだけで、それぞれの部隊で資源箱がもらえます

やり方は帰ってくる部隊につけて、帰ってきた部隊の兵法を外して次帰ってくる部隊に付け替える。

兵法レベルを上げると資源箱の大きさが小~大に変わりますので、最優先でレベル上げするメリットがあります。レベルにも拠りますが10個前後は持ってきます。

採集時間が長ければ長いほど、資源箱の入手量が増えるようです。

10分おきに1回抽選で最大10回までなので、100分おきに採集するのが効率的のようです。

ちなみに英雄集結でも効果発動します。(金鉱もOK)

英雄集結の攻略

英雄集結の攻略

■概要

君主レベルが50以上に達すると、自動的に開放されるシステムでございます。本サーバーと違うサーバーマップへ入場し、10個の勢力で参加プレイヤーを振り分けられ競い合って行きます。

英雄集結マップの開放時間:8時~翌日4時(応募期間終了当日の朝8時に開放)、午前4時の時点で英雄集結マップに残っている主城は自動的、自サーバーに移動します。

■参加方法

君主レベル50以上である。英雄集結マップへ入場する方法は、勲功を25万消費するか商店街で入場券(勲功コイン)を購入するかの二つ方法があります。

英雄集結マップに入る時、全ての部隊が“待機中”状態である必要があります。(自分の城への駐屯は含めません)

商店街.png

■特殊マップ

英雄集結マップの大きさと城の分布は本サーバーと同様です。

英雄集結イベントの開催期間中は、本サーバーの地図マップにアイコンが表示されます。タップすると英雄集結への応募または入場することが可能となります。

■ルール

①応募

1.英雄集結には軍団および個人で応募することができます。

2.同一の軍団に複数チームを同時に申請できます。(同時に申請されたチームは別のチームとして扱われます。)

3.応募期間が終了すると、参加プレイヤーはシステムによって10勢力に振り分けられます。

4.応募期間は7日間です。シーズン期間は14日間あり、シーズン終了後に英雄集結マップがリセットされ、次のシーズンの応募期間に入ります。

②勢力

1.英雄集結マップは14の勢力エリアに分割され、それぞれが各勢力の初期エリアとなります。

2.各勢力には初期状態で主郡城が1つ、郡城が2つが存在します。シーズン中に占領できる城の数に制限はありません。

3.各勢力には1日あたりに占領できる城の数に制限があります。(シーズンによって変更する可能があります)

4.各勢力には専用のバフがあり、該当勢力のプレイヤーに通常のバフ効果に加えて付与することができます。

5.他勢力とは全て敵対関係にあり、他勢力のプレイヤーを自由に攻撃することができます。

6.城を全て失った勢力は滅亡します。シーズン中に復活することはできません。

7.滅亡した勢力のプレイヤーは自身の勢力を滅亡させた勢力に加入するか、または在野となります。(在野のプレイヤーは互いに攻撃し合うことができます)

8.自勢力が城を占領すると、攻城に参加したプレイヤーは攻城ランキングに応じて勢力貢献値を獲得できます。

9..攻城ランキングにはダメージランキングと撃破ランキングがあります。それぞれ600位以内のプレイヤーは勢力貢献値を獲得できます。

10.各勢力に参加できる人数の上限は600人(シーズン開始時の定員は200人)です。自勢力が滅亡した場合、シーズン決算時に在野となっているプレイヤーはシーズン報酬を獲得できません。

勢力.png

③攻城

1.全ての城の初期レベルは1です;各城は城技術を保有し、城を占領している勢力のプレイヤーに城技術効果が付与されます。

2.城のレベルが上がると、城技術レベルと勢力値が増加します。

3.各城は勢力値を保有します。城の種類(郡城あるいは主郡城)とレベルによって勢力値も異なります。

4.城のレベルを上げるには経験値が必要です。(プレイヤーが勢力エリア内の採集地で資源を集めると、経験値と勢力貢献値を獲得します。経験値は採集地のあるエリアの自勢力の城全てに適用されます)

5.城は占領されるたびにレベルが1下がり、経験値も同時にリセットされます。

6.本イベントで付与された城技術は英雄集結マップでのみ有効です。

7.占領された城は60分間、休戦状態となります。(占領側の1日あたりの占領数制限によって城の所有権が変化しなかった場合も同様です)

8.英雄集結マップの城の休戦時間は以下のようになります。(交戦状態にある城も含む)

平日:0:00~20:00

週末:0:00~12:00、21:50~22:55(土曜日)

週末:0:00~12:00、20:30~22:15(日曜日)

9.英雄集結マップの城には通常のサーバーの城とは異なり、一部の機能(視察、軍団施設の建設、依頼)と初占領報酬がありません。駐屯、攻撃、見るの3つの行動のみ実行することができます。

城.png

■資源地

英雄集結マップには上級伐採場、上級製錬所、上級採石場の3種類の資源地があります。

資源地.png

■盗賊

1.英雄集結マップには4種類の盗賊と3種類の精鋭盗賊がいます。

2.英雄集結マップの盗賊は通常サーバーの盗賊より撃破難易度が高いですが、撃破時の報酬もより豪華になります。

盗賊.png

■同期される主なデータ

武将の育成状態(レベル、ランクアップ、星ランクアップ、絆)、武器・至宝・兵法の強化状態、城の繁栄度、名馬・馬具 、兵装、革袋、酒類の効果、計略・技法・兵器のレベルアップ状態、兵士訓練、政庁の任命効果、陣形、城の外観効果、君主名(同勢力の同じチームのプレイヤーにのみ表示されます)

※後から再び英雄集結マップに入る場合、自サーバーにて行ったレベルアップ、強化などは再反映されます。

■同期されないデータ

官職、国家の「内廷」付与効果、称号、軍団城技術および軍団技法

■報酬

①戦功コイン

1.自勢力が城を占領すると、攻城に参加したプレイヤーは攻城ダメージに応じて戦功コインを獲得できます。(城にダメージを100与えるごとに、戦功コインを1獲得できます。各シーズン中の戦功コイン獲得上限:21000)

2.戦功交換所にて戦功コインとアイテムを交換できます3.シーズン中に獲得した戦功コインは翌週月曜日の0時にリセットされます。リセットされた戦功コインの量に応じて勲功を獲得できます。(1戦功コイン=10勲功)

戦功コイン.png

②シーズン報酬

1.シーズン終了後、勢力ランキング3位以内の勢力に所属するプレイヤーは勢力報酬を獲得できます。(勢力貢献値が0の場合、報酬を獲得できません)

2.勢力ランキング3位以内の勢力において、勢力内の貢献ランキング100位以内のプレイヤーは個人報酬を獲得できます。(勢力貢献値0の場合、報酬を獲得できません)

3.マップ上の全ての城が1つの勢力に占領された場合、統一となります。統一を成し遂げた勢力は統一報酬を獲得できます;この場合、勢力報酬は配布されません。

報酬.png

※「英雄集結」では休戦札は使用できません。

※ 個人参加は1人でランダムに何処かの勢力に配属される。自分の戦力帯の近い人とマッチングする。
軍団参加は軍団内の5人(ランダム)と何処かの勢力に一緒に配属される。軍団内5人(ランダム)の中で一番戦力の高い人をベースにマッチングする。
よって、自分と同じくらいの相手とやるなら個人参加、自分より強いところに行きたい人は軍団参加が良いと思われます。

*個人参加は1人でランダムに何処かの勢力に配属される。自分の戦力帯の近い人とマッチングする。
軍団参加は軍団内の5人(ランダム)と何処かの勢力に一緒に配属される。軍団内5人(ランダム)の中で一番戦力の高い人をベースにマッチングする。
よって、自分と同じくらいの相手とやるなら個人参加、自分より強いところに行きたい人は軍団参加が良いと思われます。

1週間のクールタイム、2週間の英雄集結期間。

※ 資源は採集か略奪で各資源を1日で3000万まで手に入る。それ以上は入手できない。勢力貢献は略奪では手に入らないので、勢力報酬が欲しい人は採集をした方が良い。上限に達すると勢力貢献も採集で増えないので、勢力貢献を貯めたい人は略奪はオススメできない。勢力貢献は自郡の領地で採集のみ貢献が貯まるようなので注意を。

ただ、勢力貢献はシーズン終了までに3位以内の勢力に入っていないと個人報酬も貰えない模様なので、敢えてスルーするのも良いかもしれません。特に1位の勢力の個人3位までしかUR馬の好感度を貰えず、100位以内に入らないと個人報酬が貰えない為、相当頑張らない限りはこだわる必要はなさそうです。

2位の勢力だと一気に報酬も下がります。はっきり言って、狙う価値はあまりないのかもしれません。

勢力滅亡時には、このようにどこの勢力に属するか選択が出てきます。選択後に1回目の滅亡なら30%、2回目は50%、3回目は60%貢献が引かれますので、滅亡される側なら早ければ早い方が良いですね。
どの勢力も定員MAXだと自動的に在野にされます。

*基本的に賊狩りが中心になる。
11や12の賊は基本的にそこまで強くない割に金装備やUR馬具設計図などが落ちるので、こちらを中心に狩るのがオススメ。レベルが上がれば上がるほど金装備や設計図などが出やすくなりますが自分に合わせた賊を中心的に狩りましょう。ちなみにUR馬具設計図のドロップ率は超低確率みたいですね。
色々な噂を聞く限りでは馬具設計図のドロップ確率は11で約250分の112で約150分の113で約100分の1程度で落ちているらしいですね。(真実はわかりません)

*攻城をすると戦功コインが手に入ります。シーズンで上限があるので上限になるまでは攻城をしたいところです。注解や行軍令、木炭は欲しいところですね。私のオススメはこの3つを毎日買います。ギリギリポイントは最終日まで持ちます。
ちなみにアイテムの更新は毎日のようです。
ポイントの使用は計画的にwしかし中華版のように兎がないのは残念ですね。

*金鉱について

1日の入手できる量が決まっており15000まで。勢力が1つ他の勢力を滅ぼすと1つにつき1000上限が増える。(表示は15000としか表示されないが実際は上限が増えています。)ちなみに主の勢力に初めにいた人のみ対象。
タイルキルする場合は相手の領土で行った場合、資源量の半分を取ることができ半分は採集していた人に入る。夜の場合は更にその半分(25%)のみ取ることが可能。

金鉱は主に51以上の施設建設に使用する。君主70以上の人は英雄集結は欠かせない場所になります。

*略奪やタイルキルの対処法について
札が貼れない事や誰かがわからないので、略奪やタイルが横行するマップですが、個人的に対策をまとめてみました。まあやったからと行って確実に防げるわけではありませんが、やられる回数はかなり減ると思います。

まず絶対駄目なのはインしていない時にそのまま放置。これだけは絶対に駄目です。ほぼ確実に略奪して下さいと言っているようなものですので。

ってなわけで、まずは略奪の対策です。

■基本

・表で資源を使い切る
・英雄集結にいる間は常に1軍で賊狩りして、攻撃されたときはすぐ逃げる

フル兵装の1軍で駐屯しておく。
強い方限定の対応方法です。
・初めから繁栄を減らしておく。
繁栄が低ければ複数回攻撃ができないので旨味がない為飛んできません。これをやっても容赦なく来る人も中にはいますが笑ちなみにやり方は敵の郡に横付けすれば守備兵が攻撃してくるので、飛ばされる手前まで繁栄を削ってもらえば完成となります。ただ繁栄は回復していくので、長い時間は保ちません。

遠くに採集を出して、常に矢印を出しておく。
基本的にインしている人は狙いません。狙う側もすぐ逃げられる事がわかっていれば手を出してきませんので。矢印を出していると言う事はインしていると思う人が多いので狙われにくくなります。遠くに出している間の時間を把握(タイマーをかけるなど)しておけば札代わりにはなるでしょう。
・常に賊狩りをするこれも上記と同じ理由です。インしてると思えばほぼ狙われません。行き帰りの時間をある程度把握して矢印を常に出しましょう。
・隣に隣接されない場所に移動するこれは通常マップでもやる方法ですが、地形、採集地や賊などを利用して真隣に移動されない場所に移動しておきます。真横ならすぐに攻撃されないので、通知が来た時に回避しやすいためです。
・いつでも表に帰る準備をしておく

通常マップにすぐ帰れば全軍撤退するので、曲が変わったり通知が来た際にはすぐ帰れば被害を最小限に抑えられます。これならすぐ反応できますからね。

略奪については、この辺でしょうか。大量の資源を保有しながらプレイしていますが、これを実践して殆ど私は略奪を受けた事はないです。
続いてタイルキル編です。特に横付けされる金鉱タイルはほぼ防げません。これを回避するには

こまめに回収するはっきり言えばこれくらいしか対処方法がありません。先日改善されて、領地内のタイルキルは半分になりましたが結構な頻度で来ますね。個人的な体感では2000くらいで回収しておけば余程来ない感じがしました。

☆やる事のまとめ
賊を狩り金装備やUR馬具を作りつつ、採集で勢力貢献をあげる。1位の勢力になれなさそうな場合は時短するために略奪もあり。兵の損傷を抑える為、あまり兵が減らないレベルの賊を叩く。攻城も上限までは最低限参加。インしない時がある場合には資源を大量に持ち込まず、持ってる場合はアウトする前に表に帰るなどして対策する。

曹操の基本情報

曹操の基本情報と評価

曹操の基本情報

武将名
曹操
読み方
そうそう
総合評価
10
兵種
弓兵
レアリティ
UR
資質
130

曹操の評価

味方武将の武将スキルを強化する

曹操は、武将スキルにより怒気が最も高い味方4部隊の怒気11(怒気MAX100)を回復し、スキルダメージを上昇させることができます。

そのため、味方布陣に配置する曹操以外の武将は、敵武将に対して通常ダメージか計略ダメージを与えることができる武将にすることで、大きなダメージを敵武将に与え戦闘を優位に運ぶことが可能になります。

戦闘以外でも活躍できる武将

曹操は、全武将の中でも「政治」「魅力」のステータスが高い武将のため「武将派遣」と「武将視察」に大きな影響を与え戦闘以外でも活躍できる武将です。

絆関係が多い

曹操は、武将との絆関係が多い弓兵武将です。

そのため、絆開放により上昇するステータスが多く、伸び代の多い武将になります。

ステータス

武力政治知力
789491
統率魅力兵力
96961,000

武将スキル

スキル名統御三軍
効果怒気の最も高い味方4部隊の怒気11を回復し、スキルダメージ+15.7%。持続時間4秒

絆関係

曹氏三雄

解放条件武将曹丕と曹植を獲得後、絆が開放される
絆効果基礎防御力+24%

忠心護主

解放条件武将典韋を獲得後、絆が開放される
絆効果耐性+10%

吾之子房

解放条件武将荀彧を獲得後、絆が開放される
絆効果耐性+10%

獲得方法

獲得方法
【洛陽秘蔵】「秘蔵交換」で武将好感度を獲得

『三国志』時代、曹操の遺品の白磁、見つかる

 劉備、諸葛孔明、曹操が活躍した3世紀前後、古代中国のお話『三国志演義』は、日本のみならず漢字文化圏ではいまも人気がありますが、もともとは陳寿の手になる歴史書『三国志』を底本としています。

[388]Eテレ「100分de名著」で「三国志」を学ぶ
(2017年05月08日)

 このころの日本について記した『魏志倭人伝』は、実はこの『三国志』の第30巻に収められており、その当時の日本と『三国志』の世界がつながっていたことがわかります。

 『三国志』の登場人物たちも架空の存在ではなく、現実に存在していた歴史上の人物なのです。

 それがウソではない証拠に、中国では2009年に曹操の墓から遺品が見つかったと発表しています。

※曹操畫像(1607年)

 さらに今回、中国から驚きの発表がありました。

曹操の墓と見られる遺跡で出土のつぼ 最古の白磁か
 「三国志」に登場する古代中国の英雄、曹操の墓とみられる3世紀の遺跡から出土したつぼが、この時代には存在しないとされてきた「白磁」の特徴を持っていることが分かり、調査に当たった東京国立博物館の研究チームは、これまでの発見例を300年以上さかのぼる最古の白磁だとしています。
(NHK NEWS WEB 2019年2月20日掲出)

 最古の白磁が副葬品に収められる人物といえば、墓に眠っているのは相当の高位の人物に間違いなさそうです。しかもこれまでの発見を300年も遡るとはただごとではありません。

 現にいま東京・上野で開催中の白磁の展覧会では、白磁の誕生を6世紀から7世紀としています。

 「白磁の誕生と展開」(東京国立博物館/東洋館)
 期間:2019年1月2日(水)~ 2019年4月21日(日)
 本特集では、「白磁の誕生と展開」と題して、中国の白磁がいつどのように生まれ、展開したのかという問題をとりあげます。ここで注目するのは、隋から初唐、おもに6世紀末から7世紀にかけて華北地方に現れた高火度焼成の白磁です。北朝以来、中国には西方から高価な金銀器やガラスの器などがもたらされるようになり、貴族たちの生活を柏やかに彩りました。「初期白磁」というべきそれらは、こうした背景のなかで誕生したものと推測できます。
(東京国立博物館・公式サイトより引用)

 曹操は後世の物語では悪役として描かれることが多い人物ですが、「魏」の基礎を作った建国の王です。

 中国の貴族たちがそれを手にする300年も前に、白磁を持つことができた人物といえば、貴族を上回る身分、国王しか考えられません。そしてそれが曹操だとしたら、そして出土した白磁が曹操の遺品だとしたら・・・。

 物語の世界にすぎなかった『三国志』の世界が、遺品と共にいっきに身近に迫ってきました

曹操から魏国の受け継いだ曹操の息子である曹丕は、 三国時代の魏の初代皇帝 で知られています。
権力の頂点を極めた総日も30代から脂漏性脱毛症を患い悩んでいたそうです。
その原因は当時科学的な理解できず、曹否が恨みを買っていたために、頭皮の皮脂の分泌量は湧き水のように強かったという史料も残っています。

現代は薄毛の専門医がいるから、それぞれの原因が分かるから有難いですね。

もし薄毛で悩んでいる人の専門医こちら

曹丕のように身だしなみに気を遣う人にとって、ハゲは美的な問題だけでなく、男性、特に権力者にとって縁起の悪いものとみなされていたのです。

お薦めの兵法まとめ

兵法システムが導入されてからまもなく1ヶ月になりますが、ぽろぽろと兵法が完成し、どの武将につけよう?レベルアップさせようかな?なんてお悩みの方もいるのではないでしょうか?

リーレ自身、慎重派なので検証でもしない限りは様子見なのですが、なかなか情報が集まらないため色々と試したり情報を聞き集めました。

今回は、そんな試行錯誤の結果や聞いた情報からおすすめ兵法のピックアップとその理由について掲載していきたいと思います。目次 

戦闘編

※こちらについては未入手で検証が十分ではないため、説明文やプレイ経験から予測で掲載しています。

No1.兵道・強兵

効果:装着している武将の兵士の攻撃・防御・総HP+0.3

すべての兵士ステータスを上げてくれる兵法です。兵種の指定もないため、「兵種限定の能力アップ+この兵法」の組み合わせをすれば兵法無しと比べてかなり強くなること間違いなし。

No2.兵道・不屈

効果:装着している武将を駐屯させると、その武将の兵士の総HP+0.3

上の強兵と同じく、兵種に関係なく装着可能な兵法です。こちらは能力上昇値が低い分、レベルが上げやすい兵法となっています。

前線の兵士に装着させると効果的な兵法です。

No3.兵道・強◯(◯の中は該当する兵種)

効果:装着している武将の◯兵の攻撃・防御・総HP+0.2

R兵法の兵道・強◯シリーズです。該当する兵種のすべてのステータスを上げてくれます。

兵種が限定されるというデメリットはありますが、能力上昇値が他の兵法と比べて高いためおすすめです。

内政編

No1.武備・拡兵

効果:装着している武将を兵舎に派遣させると、兵舎容量+2%

募兵最大数を増加してくれる兵法です。未検証ですが、聞いた話によると兵法によって超えた最大値を超えた兵数は、兵法を外しても消失しないとのこと。

そのため、攻城戦や異民族・南蛮など兵数がたくさん必要なときの事前準備に役立ちそうです。

Mo2.武備・募兵

効果:装着している武将を兵舎に派遣させると、募兵速度+2%

No1と同じく、募兵に関係する兵法です。

違いとしてはこちらは募兵速度が上がること。短時間で補充する必要がある攻城戦の際などに活躍します。

No3.武備・収容

効果:装着している武将を医療所に派遣させると、負傷兵収容数+2%

負傷兵の収容数を増やす兵法です。こちらは募兵と違い、この兵法で増えた分の負傷兵は兵法解除することで消失してしまうので注意すること。

戦争中、回復が追いつかなくて溢れるのを少しでも防ぐことができるため、集中攻撃されやすい人におすすめな兵法です。

いかがだったでしょうか?